flOw é um jogo em flash que ajusta seu nível de dificuldade dependendo de como o usuário joga. Ele utiliza uma ténica chamada de “active DDA” (dynamic difficulty adjustment).



O jogo foi a tese de Jenova Chen para a Universidade do Sul da Califórnia.



Ganhou vários prêmios e é realmente um jogo viciante. Você é um microorganismo que se alimenta de células e de outros microorganismos do ambiente. Dependendo do alimento, você herda determinadas características. Há também células com pontos vermelhos, que levam você a um nível inferior do ambiente (onde organismos maiores se encontram), e células com pontos azuis, que levam a um nível superior.



Fonte:meio-bit
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